Match Analysis
ソフトテニス試合ノート
検証環境
サンプル試合中
青: 自チーム
赤: 相手
0
0
1G
S 自
0
0
入力方法
入力1 サービス側
入力2 サービス結果
入力3 誰のプレー
保存される選手: 不明
自動判定(必要なら修正)
サービスは2ポイントごとの順番、レシーブは初期設定から自動で選ばれます。
サーブした人
レシーブした人
入力4 ポイントの決まり方
得点になったプレー
ミスになったプレー
入力5 ラリーの長さ
サーブを1本目として、短いポイントか長いポイントかだけ残します。
保存されるラリー: 4本以上
ポイント内容
得点パターン
ミス / 失点パターン
入力6 得点した側を押して保存
相手のミスなら「自チーム」、自分たちのミスなら「相手」を押します。
上級者向け補足
ボールの到達位置
未記録でもOK
ボールの結果(自動・修正用)
打球面
細かいコースや打球面は、あとで履歴の「詳細を補足」から追加できます。
直前の1ポイントだけ戻します。スコア、分析、履歴にも反映されます。
全体分析は、試合全体の流れと得点・失点の数字だけを確認します。
得点しやすい場面
自チームの得点形と、相手のミスで取れた場面を分けて確認します。
失点しやすい場面
自チームのミス失点と、相手に取られた形を分けて確認します。
ラリーの長さ
サーブを1本目として、3本以内か4本以上かを確認します。
試合後に詳しく見る
得点の内訳
失点の内訳
流れと勝負どころ
ゲームの入り、連続得点、ゲームポイントを、発生したゲームとカウント付きで確認します。
選手別 成長メモ
選手ごとの + / - と貢献差、記録したプレー種別から次に活かす材料を見ます。
選手別 サーブ/レシーブ
サービス順と初期設定をもとに、担当者を自動判定します。
選手別の記録コメントを、時刻・スコア付きで残します。サマリー画像にも反映されます。